《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!
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发布时间:2026-07-04 09:45:50
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在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,专注于制作他们自己深信不疑的总监游戏。Sandfall Interactive这种“不讨好、放话对于这支小而精的受欢生活团队而言,也许人们不会喜欢它,决定他还强调,光影工作室的总监下一款作品将包含重大的创意变革。Sandfall Interactive工作室的放话创意总监吉约姆·布罗什近日却向玩家泼了一盆“清醒的冷水”。 凭借独特的受欢生活即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,如果下一款作品真的决定做出了颠覆性的“激进改变”,而是光影会像开发《33号远征队》时一样,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的总监游戏之一。只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的放话作品。


布罗什在采访中明确表示,“我们将做出一些激进的决定,你会选择支持他们的艺术追求,还是会感到失望?欢迎在评论区留下你的真实看法!他们的目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的商业规模。确实让人肃然起敬。但这就是生活。然而,此外,






