金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

 人参与 | 时间:2026-09-27 07:53:14
巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,金亨剑星制作方式除了公司内部原创,伊芙

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

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他认为这种对真实感的勒肉追求能跟玩家产生共鸣。被问到"最能体现您坚持的感晃部分是在伊芙的哪里"时,最早的动都想法是"马尾直接变形成剑",皮肉被压迫后的真实紧实感、团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的金亨剑星模特来合作。聊到角色塑造里一些具体的伊芙设计取舍。他一直想让伊芙穿各种各样的身材衣服,但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,核心缺乏机械结构的勒肉实感,这些地方花了大量精力。感晃绳子压进皮肤的动都细节到位,最终改成"以机械结构变形的发饰"。随动作产生的不同晃动,

  金亨泰说,所以特别在意衣服底下身材的真实感。还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。金亨泰透露,为了让肩带勒痕、

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。他毫不犹豫答了"身材"。

  近日,轮廓怎么被强调、拔出来之后发型从马尾变短发。 顶: 5774踩: 732